z_Orbitone T

cas:

NON REMPLI

Synonyme:

NON REMPLI

fonction – vecteur – rôle:
fonction architecturale dominante:

Colonne

vecteur dominant:

Enveloppant

seuil bas %:

2,000

fonction bas:

Colonne

seuil moyen %:

10,000

fonction moyen:

Coeur

seuil haut %:

20,00

fonction haut:

Accent

seuil très haut %:

50,00

fonction très haut:

Accent

fonctions architecturales possibles:

Halo

rôle:

ORBITONE® T (Takasago) est une matière orbitale au sens strict : elle n’est ni un bois, ni un ambre, ni un musc, mais un champ de rotation perceptive.
Dans ton système (infusions anciennes + contrôle de l’humanité), elle joue un rôle radicalement différent d’Iso E, Timbersilk ou Sylvamber.

Orbitone T est un générateur de mouvement perceptif, un activateur de rotation cœur–fond, un anti-linéarité, un amplificateur de lisibilité dynamique.

Il ne diffuse pas comme Timbersilk, il ne structure pas comme Sylvamber, il fait tourner la perception autour d’un noyau.

C’est une matière de cinétique, pas de masse.

Orbitone T n’est pas un bois : c’est un mouvement. Il donne modernité, dynamique, lisibilité active, mais retire gravité et chair s’il n’est pas ancré.

Dans ton travail actuel utilise-le comme moteur de rotation, jamais comme base, contrebalancé impérativement par une matière de sol (mousse, ambregris,  Evernyl), pose toujours la question : “Qu’est-ce qui tourne… et autour de quoi ?”

Axes sensoriels (0–5)
Géométrie

Horizontal

4

Vertical

2

Rond

4
Texture

Sec

3

Humide

1

Gras

0

Grain

1

Minéral

3
Lumière

Sombre

1

Clair

4
Goût

Amer

1

Sucre

0
Temps & énergie

Durée

4

Intensité

3

Bruit

3

Dose confort

3


systemes

Portance : +
Soutien faible
Peut fragiliser les axes mous

👉 Anti-pilier

Surface : +++
Liant : ++
Surface abstraite mobile

👉 Surface dynamique, pas cosmétique

Surface : +++
Liant : ++
Surface abstraite mobile

👉 Surface dynamique, pas cosmétique

Espace : ++++
Expansion circulaire
Création d’un halo tournant

👉 Espace en rotation, pas en expansion linéaire

Tension : ++
Tension cinétique
Peut activer un conflit existant

👉 Révélateur de tension, pas créateur


ANNULATIONS

Sensorielle:
Annule lourdeurs, opacités, masses grasses.

Structurelle:
Déstructure les blocs, Répartit la perception en orbite

Psychophysique:
Fusion mouvement + abstraction → modernité
Effet “perception active”

Cartographie Annulations

Boisés abstraits : mettent en mouvement
Salicylates : partiellement neutralisés
Lactones : rejetées
Non oxygénés annulés : masses animales, résines lourdes, infusions si non protégées.

👉 Orbitone T est un agent cinétique.

Emergences

Bois abstrait mobile
Minéral tournant
Halo sec dynamique
Air chaud en rotation
Avec floraux : fleur en mouvement
Avec ambres : ambre en suspension

👉 Émergences dynamiques, rarement stables.


risques

Effet “vide tournant”
Perte de centre de gravité
Désincarnation si non ancré
Redondance avec Iso / Timbersilk

Points de bascule

0.5 → 1.2 %: lisibilité dynamique → signature Orbitone
Avec Iso E: espace → désincarnation
Avec Timbersilk: mouvement → perte totale de centre
Avec infusions anciennes: vivant → flouté (zone critique)

👉 Tipping points rapides, souvent masqués.


dyades / triades

Dyades utiles (contre-emploi):
Orbitone T + Ambregris infusion (micro) → mouvement habité
Orbitone T + Evernyl (trace) → rotation ancrée
Orbitone T + Vetiveryl acetate → minéral dynamique

Dyades à risque:
Orbitone T + Timbersilk → dissolution totale
Orbitone T + Ambrette infusion → dilution de la chair
Orbitone T + Vanille infusion → flou chaud

Triades “modules”:
Orbitone T + Ambrox + bois sec → ambre dynamique moderne
Orbitone T + Evernyl + bergamote → chypre en mouvement
Orbitone T + Hedione + floral → fleur orbitale

PROTOCOLES

Test de rotation:
Accord stable, Ajoute Orbitone
Observe le mouvement perceptif (pas l’intensité)

Test d’ancrage:
Orbitone + Evernyl, Vérifie si le centre tient

Test d’humanité:
Formule avec infusion, Ajoute Orbitone
Observe le flou vs la vie

comparaison
AxeOrbitone TIso E SuperTimbersilk
Mouvement+++++++++++
Diffusion++++++++++++++
Centre+– –
Humanité– –
RôleRotationMilieuAccélération